Конструктор персонажа D&D 5.5e

Конструктор для быстрого создания персонажа для сообщества DnD Bratislava. Выбери расу, класс и предысторию – анкета сама подскажет характеристики, навыки, снаряжение, классовые умения и заклинания.

Сила
0 (+0)
Ловкость
0 (+0)
Телосложение
0 (+0)
Интеллект
0 (+0)
Мудрость
0 (+0)
Харизма
0 (+0)

1. Основа

Начни с имени персонажа и его предыстории. Выбери предысторию, которая лучше всего подходит его прошлому: она даст дополнительные навыки, владения и бонусы.

2. Раса

Выбери расу слева. Справа показаны описание, возраст, рост, игровые особенности и идеи для отыгрыша. Подвиды и другие обязательные выборы находятся внизу карточки.

Человек

Особенности

Как отыгрывать

3. Класс

Выбери класс

4. Характеристики

Характеристики показывают сильные и слабые стороны персонажа. Выбери способ распределения: можно взять готовый сбалансированный вариант, и конструктор всё распределит сам, либо назначить значения самому.

5. Навыки

Выбери навыки, в которых твой персонаж особенно хорош. Например, внимательный персонаж может выбрать Восприятие, знаток прошлого — Историю, а ловкий и скрытный — Скрытность. Выбранные навыки будут получать бонус к проверкам.

6. Языки и инструменты

Языки показывают, на каких языках персонаж умеет говорить и читать. Инструменты дают владение полезными наборами, например инструментами ремесленника, травника или навигатора. Часть владений персонаж получает автоматически, остальные можно выбрать.

7. Заклинания

8. Снаряжение

Снаряжение — это вещи, с которыми персонаж начинает игру: оружие, доспехи, инструменты и полезные предметы. Выбери снаряжение класса, а стандартный набор предыстории добавится автоматически.

Класс

9. Характер персонажа

Не превращай героя в переплетение трагедий в прошлом, десятка привычек и мотиваций. Отыгрывать замудрённого персонажа сложная затея. Достаточно пары ярких черт и опор, которые будут формировать его поведение.
Важно: Не создавайте персонажа-одиночку, который никому не доверяет. Чаще всего это будет довольно сложной затеей - отыграть его химию с группой.
Фишка - это то, что делает героя узнаваемым в группе. Она определяет его поведение и помогает импровизировать. Примеры: маг, который боится числа 8; отшельник, наивно верящий во всё, что ему скажут.
Персонажа-функцию от действительно живого персонажа отличает мотивация. Он хочет заработать? Для чего? Она пьёт сразу после боя? По какой причине? Он не любит гномов? Потому что...
Ребёнок аристократов? Бывший преступник? Местный фермер? Этого достаточно, чтобы понять, как персонаж будет себя вести.
Слабость делает героя живым и интересным. Главное, чтобы слабость открывала пространство для отыгрыша, а не мешала приключению.

10. Внешность

Не знаешь, с чего начать внешний образ? Вот моя сборка, чтобы вдохновиться.

Текущий лист персонажа

Этот блок обновляется автоматически. Здесь всегда видны текущие характеристики, боевые значения, владения, языки, снаряжение и выбранные особенности.

Ресурсы и счётчики

Ресурс — это способность с ограниченным числом использований, например Ярость варвара, Бардовское вдохновение или Проведение божественности. Счётчик показывает, сколько использований осталось, его максимум и после какого отдыха он восстанавливается. Автоматические ресурсы появляются по классу, виду и уровню; ниже можно добавить собственный.
Для продвинутых: JSON

Предпросмотр JSON

Не сохранено